confessions

boyblue

➤ - birinci nesil otta

  1. toplam giri 550
  2. takipçi 0
  3. puan 3923

sonokawa momoka

boyblue
sabagebu! animesinin pembe saçlı kırmızı gözlü ana karakteri. biraz iki yüzlü, üçkağıtçıdır ama asıl fena özelliği kendisine kötülük yapıldığını düşününce intikamını alana kadar rahat duramaz. acıma duygusunu bu durumda kaybeder. yani bir ana karakter için fazlasıyla kötü bir karma'ya sahiptir. silahlarla arası şaşırtıcı derecede iyidir. üzerine paratoner gibi sapık insanları çeker...

kurumi tokisaki

boyblue
favori date a live karakterim. gücü zamanı ve paralel evrenlerdeki kendi yansımalarını elindeki özel altıpatlar ile kontrol etmektir. siyah düz saçlarının bir kısmı sol gözünü kapatmaktadır. kırmızı şaşalı ve kısa etekli bir elbise giyer. paralel evrenlerdeki yansımalarını kontrol ettiği için teknik olarak ölümsüzdür.

eucliwood hellscythe

boyblue
kore wa zombie desu ka'daki tatlı, beyaz saçlı, mor giyimli zırhlı necromancer. aikawa'yı diriltmiş olup sonradan evinde kalmaya başlamıştır. aikawa eu'ya kız kardeş fantezisi beslemektedir bu arada. (seraphim haklı. bu çocuk sahiden kono kısamoşi.)
kendisi animedeki açık ara en güçlü varlıktır. öyle güçlü bir büyü gücüne sahiptir ki konuşması dahi büyü gücü ile güçlenmiş kelimeler yüzünden her bir şeyi kaosa sürüklemesine neden olabilir. bildiğiniz her dediği o an olabiliyor, öyle bir güç. lelouch dışında "öl" diyerek adam öldürebilecek karakter oluyor kendisi böylelikle.

ayrıca masou shoujo güçlerini de kullanabilir. valla bayağı op olmuş.

ayrıca yemek çubuğu kullanarak bilek kırabiliyor.

sabagebu

boyblue
sonokawa momoka kız lisesine transfer olduğunda yolda silahlı bir kızla karşılaşır. bu görkemli güzelliğe sahip kız yeni başladığı lisenin yaşam mücadelesi oyunları grubu'nun lideri ve okulun idolü mioi-sama'dır. mioi sonokawa'yı zorla kulübüne alır ve sonokawa tuhaf karakterlere sahip arkadaşları ile kulübünde hayatta kalma mücadelesi verir.

(bu animede hayatta kalma mücadelesi verilmemektedir. silahlar boncuklu, kan efektleri karakterlerin hayal gücünün ürünüdür.)

polyphasic sleep

boyblue
ey uykuseverler, karşınızda dünyanın en mantıksız olayı duruyor: çok fazlı uyku.

sanayi, devrimi sonrası işçilerden daha fazla verim almak isteyen sayın köle sahiplerinin düşündüğü söylenen bu sistemin amacı ayakta geçirilen sürenin efektif şekilde arttırılmasıdır. izlenilen mantık şudur: insanın beyin aktivitelerinin motor sinirlerin elden bırakıldığı nnrem uykusu seviyesini olabildiğince hızlı geçip rem uykusunu alması, ve temel uykusunu almış bu insanın zamanı gelince tekrar remden olabildiğince hızlı ayrılarak çalışmaya tekrar hazır olmasıdır. insanların monophasic yani tekil uyku düzeni 24 saatin yaklaşık 8 saatini uykuya ayrarak 16 saatlik uyanık kalma süresi sağlar. fakat belli etkinlikler, sıradışı birkaç olay dahi bu düzeni bozup bireyin uykusuz ve odağı dağılmış halde zaman geçirmesi demektir. kısacası monophasic uykuya etkiyen bir gece partisi, gecenin ortasında ortaya çıkan bir mevzu falan tepetaklak eder adamı.

uyku rutinleri genellikle insanın biyolojik saatinin yemek yeme prensibi üzerinden ayarlanmaya çalışılır. aç kalırsın, gecenin ileri saatlerinde yapılan atıştırma biyolojik saatini ayarlar falan işte.

peki polyphasic uyku sistemleri nelerdir? neden sosyal insana terstir? uyku denen şeyi geldiği gibi eda eden, uykuya aşık insanların sorduğu gibi: "uyku denilen güzelim şeyle neden böyle oynanır?"

cevap verimde yatıyor. diğer insanlardan daha fazla zamanınız olması sizi onlardan daha önde kılabilir. polyphasic sistemlerin asıl amacı az uyumak değildir bu yüzden. asıl amaç konsantre olunabilen, verimli çalışılabilinen süreyi maksimuma çıkartmaktır. bunu genellikle astronotlar, askerler kullanır yani. bir de tez yazma derdine düşmüş insanlar...

uberman: gün içerisine eşit aralıklarla dağılmış 6 adet 20'şer dakikalık power nap'ten (power nap:ultra kestirme tekniği. ihtiyacınız olan uykunun bir kısmını kısa sürelerle almanıza olanak tanıyor.) ibarettir. ismi almanca "üstinsan" anlamına gelen "ubermensch"ten geliyor. uykunun güne oranı sadece %8.33. 4 saatte bir 20 dakikalık uyku ile geçen günlerden bahsediyorum... 2 saat uykuya karşılık gününüzün 22 saatini kullanıma açmış oluyorsunuz.

dymaxion: uberman'den tek farkı günde uyku sayısının 4'e indirip sürelerini 30'ar dakikaya çekmesi. yine 22 saat uyanık geçirilebiliyor bu sistemle.

everyman: uyku süresini 4-4.5 saate çekiyor. 3 saatlik tek uyku ve günün geri kalanına eşit dağılmış 3 adet 20'şer dakikalık power nap.

bunun gibi daha birçok sistem var. ama dediğim gibi, ortaya çıkan durumlar feci. arkadaşlarınızla bir yere gittiğinizde 4 saatte bir aldığınız 20 dakikalık uyku denk gelince yapacak bir şey olmuyor, bir yere kıvrılıveriyorsunuz çünkü o 20 dakikayı atlamak imkansız. tepetaklak olursunuz, sistem bir geri teper düzelemezsiniz mazallah.

çoğu kişi tarafından everyman'in tercih edildiğini de sözlerime ekleyeyim.
iyi uykular.

4chan

boyblue
bu site gerçekten de reddit ile birlikte internetin mükemmel tavanarası koleksiyonunu gözler önüne serer. bir şey arıyorsanız başvuracağınız mecradır, çünkü illa ki burada o meselenin dalgası geçilmiştir

air gear

boyblue
hoş bir anime. ecchisi dozunda gördüğüm kadarıyla, konu air gear denilen tekerlekli patenlerin küçük ve güçlü motorlarla güçlendirilmiş versiyonu icatlarla sokaklarda kayan gençleri konu alıyor. iş ciddi, takımlar halinde kayıyor çoğu kişi ve her zaman takımın sembolü olan badge'ler bildiğin bayrak seviyesinde onur taşıyor üzerinde. öyle meseleler.

benim dikkatimi çeken kısmı ending'i. sanırım koca animasyon sonunda gerçek kamera görüntüleri kullanmışlar ending'de. neresi olduğunu araştırırım oraların yazarım bulunca. ilginç e güzel bir olay kamera görüntüsü kullanmak.

bishounen

boyblue
çoğu seride görebiliyoruz örneklerini. bu karakterler benimsenmiş ve sevilmişler. yeni değil fakat son zamanların trendi sayılabilir.

hikigaya'nın mavi ekran vermesine neden olan saika totsuka, bu kategoriye biraz zor kullanarak sokulmuş nagisa shiota, tabii ki büyük trollemelerden birisi sayılan haku ve highschool dxd'den jasper bu tür karakterlere örnek olarak verilebilir. kinoshita hideyoshi hideyoshi cinsiyetinde. o ayrı :d

bence animelerde bulunmaları hoş. konu ilerlemesinin yanında komedi olaylarında ya da en azından arkaya suratsız tipsiz iki üç çocuk ekleyeceğine bunlardan da koy birkaç tane. tabii tatlı kız koysan çok daha iyi. itirazım yok.

gerçek hayatta da nasıl yerleri olur bu tür oğlanların? ülkemizde erkeklik mefhumu biraz hayvan olmakla paralel tutuluyor. ağlamaz, duygusal yönden kıt, sert görünen, iri yarı vesaire. (duygusal yönden sağlam diye lanse edilse de duygusuzluk o empoze edilen.) bir insan görünümünün büyük bir kısmına müdahale edemez günümüz teknolojisinde bile. (kafa nakli demeyin lütfen. korkmaya başladım ben de.) görünüşte feminen olan bir erkek ruhsal olarak öyle olmasa da görünüşüne bağlı olarak yaşıyor doğal olarak.

yapacak bir şey yok. önyargılar ve görünüme olan saplantı çoğu şeyi böyle yaptı.

karakter olarak iyi falan desek de gerçek hayatta tuhaf bir sorun bu. bilemiyorum ben. tespitleri olanlar yazabilir.

nagisa shiota

boyblue
ansatsu kyoushitsu ana karakteri. 3-e denilen "son sınıf" ın temsilcisi. sessiz sakin gözükür, sıkça notlar alır. yazılarında dil kullanımında başarılıdır. ingilizcesi iyi düzeydedir. kendisi ile ilgili en çok konuşulan mesele cinsiyetidir :d tabii ki sorunun cevabı açık olarak "erkek" tir, fakat kendisinin bir "hideyoshi" olduğunu iddia edenler de vardır. saçlarının toplanma şekli ve vücut figürü feminendir, ama sınıfta şu ana kadar izlediğim kadarıyla bunun sözü edilmemiştir, sınıf arkadaşları nagisa'yı böyle sevmişlerdir.

mavi saçları ve gözleri bir başka ayırt edici özelliğidir.

kıza benzer görünümünün ardında acıklı gerçekler yatmaktadır. aslında kendisinin doğumu öncesi annesi bir kız çocuğu hayali kurmuştur. fakat bu hayalini öyle takıntılı bir şekilde kurmuştur ki, shiota'nın gelişi ile deliye dönmüş ve erkek çocuğunu kız gibi giydirmeye, saçlarını omuz hizasında uzatmaya ve onu kız gibi davranmaya zorlamıştır. bu davranışları sonucu kocası da onu "kızıyla" bırakmış (neden oğlunu da almadın yanına?) ve gitmiştir.

bu yüzden annesinin anısına kendisi saçlarını iki yanda toplamakta ve erkek güzeli birisi olmaya devam etmiştir.

karma akabane

boyblue
ansatsu kyoushitsu'daki havalı kızıl saçlı oğlan. seriye uçan tekme şiddeti ile girmiş ve daha ilk el sıkışmalarında koro sensei'yi zor durumda bırakmıştır. tam bir katil içgüdüsüne sahiptir. okulda şiddet uyguladığı kişilerin şikayetleri üzerine uzaklaştırma almış ve e sınıfına düşmüştür. çocukluk arkadaşı olan nagisa shiota dışındakilerle iletişim kurma eğiliminde olduğu söylenemez. nagisa'ya olan yakınlığı sayesinde hakkında bir şeyler öğrenilebilmiştir sınıftakiler.

suikast yöntemleri oldukça ilginçtir ve genellikle sürpriz saldırı üzerinedir. koro sensei'yi öldürme amacı para değil, bir öğretmen öldürmüş olmaktır.

irina jelavic

boyblue
irina jelavić, ansatsu kyoushitsu'da 3-e'nin yabancı dil öğretmeni. adından da anlaşılacağı üzere tam bir sırp (ya da çek) güzeli. soyadı sınıf tarafından eğilip bükülüp bitch'e, oradan bir saygı eki ile bitch-sensei'ye evrilmiştir. kendisi aslında öğretmen değil nam salmış bir suikastçi olup suikastlarında kadınlığını kullanmaktan çekilmemiştir. koro-sensei'den sağlam bir beleş masaj almış olup şu meşhur ecchi ahtapot ekolünün bu animedeki ilk sahnesini almasına vesile olmuştur.

yamada-kun to 7-nin no majo

boyblue
animesi pek beğenilmeyen fakat mangası boyunca olay örgüsünün belli bir sürükleyiciliğe sahip olduğunu düşündüğüm manga. başta yamada ile shiraishi'nin çarpışması ile ortaya çıkan beden değiştirme skill'inin olayın sadece başlangıcı olduğunu söyleyebilirim. özellikle önerebileceğim bir seri değil fakat can sıkıntısı ile iyi gidebiliyor.

konami

boyblue
metal gear, castlevania, contra, silent hill gibi harika franchise'lerin yanı sıra yu gi oh!, tmnt ve batman gibi tv'de bilinen serilerin oyunlarını da üstlenmiş -dikkatlice okuyun- japonya'nın 9. büyük oyun firmasıdır. (2013 verilerine göre nintendo'dan büyüktür) (yaşasın vikipedi kopyası. gidip ekonomi verilerini karıştırmak da istemiyorum) oyun dünyasında bilinen en iyi fikirlerin sahipleridir, konusu saran oyunların yapımcısıdır.

yani hayatımızda eğlendiğimiz oyunların çoğunun başında gördüğümüz firmadır fakat türkiye'de çoğu kişiye sorsan pes açarken gördükleri yazı olarak hatırlayacaklardır. diğer oyunlarını bilenler de az değildir aslında. contra'yı bu yaşımda ben tanır bilirim mesela.

kojima'sız bir hiç olduğu söylenir. bilmiyorum, ben konami'siz bizlerin eğlencesi hiç olurdu diye düşünüyorum o kadar :)

pes serisinin 2006'dan beridir büyük ekmeğini yerler. gel gelelim lisans konusunu nedense tamamen çözüme kavuşturamamışlardır. bu konuda electronic arts'ın bir şeyler çevirdiğini savunanlar da oldu.

ekranımda görmeyi istediğim logolardan.

duke nukem

boyblue
duke reyizin ortalığın tozunu attırdığı, zamanının hatrı sayılır oyunu. yıllardır duke nukem forever oyunu için bekleyen hayranları sonunda istediklerini aldılar. bazı şeylerin hayal olarak kalması gerekliliği dersi de alındı tabii

komachi hikigaya

boyblue
kaleme alınmış en süper kız kardeş tiplemelerinden. canavar kardeşimin aklı çenesine biraz daha vursa -ve bir de kız olsa tabii- yakın bir şeyler çıkmış olabilirdi galiba :')

arada bir destekleyici iyi bir şeyler söylediğinde ya da iltifat ettiğinde bunun kendisine prim kazandırdığını çat diye ardından söyleyivermesi, e tabii ki hepimizin tatlı akıllı insan ihtiyacını imouto mevkisinde gidermesi ve çok sevilen hikigaya hachiman karakterine de sağlam kardeş olması nedeniyle candır, sevilesidir. e zaten seriyi izlediğinizde kendisi sizden de prim alacaktır

the wolf among us

boyblue
meşhur masal kahramanlarının yetişkin dünyasında ele alındığı oyun. ana karakterimiz kırmızı başlıklı kız'daki kurt, masalkent'in şerifi. masal kahramanları bir tür iksir kullanarak insan suretinde nyc'nin öte mahallesinde hayatlarını sürdürmekteler, arada bir aralarında kavga da çıkıyor tabii. şerif olduğumuz için olaylara biz müdahale ediyoruz. çoktan seçmeli cevaplarla yürüttüğümüz diyaloglar oyunu yönlendirmekte. arada bir de tuşlara hızlı basmaca yöntemi (quick time event diyor gavurlar) ile oynanan kavga sahneleri var. oyunun konusu masal kahramanlarını öldüren bir seri katilin peşindeki şerifin başından geçen olaylar.
8 /